Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Евдокия
Государственное автономное профессиональное образовательное учреждение Республики Саха (Якутия) «Южн
Спасибо большое Мире! Работы была выполнена раньше срока, всё идеально по методичке, с пре...
Дина
Санкт-Петербургский государственный институт культуры
Большое спасибо Ивану за в срок выполненную курсовую работу, а главное качественную!
Анастасия
КГУ
Отличный исполнитель! Грамотная, умная, исправила все замечания, которые прислала преподав...
Елизавета
МГИК
Прекрасный специалист, спасибо Вам большое, работу приняли, всё отлично.