Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Павел
МТУСИ
Выполняет работы на высшем уровне, нет вопросов к исполнителю! Советую!
Богдан
ДВГУПС
Очень быстро, без замечаний. Работы приняли сразу. Благодарю! Буду еще обращаться !
Наталья
Алтайский государственный аграрный университет
Спасибо, автору за работу. Всё сделано грамотно, качественно и раньше срока. Рекомендую ав...
Рабига
СурГу
Все быстро и исполнитель исправляет если что-то нужно исправить спасибо